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sábado, 3 de abril de 2010

Entrega do Projeto de Design

Na última quarta feira, dia 31/03, fizemos a entrega do Projeto de Design. O projeto ainda tem um nome provisório, pois durante o desenvolvimento do conteúdo nós percebemos que ele ainda precisa de um ajuste.



A orientação de entrega foi rápida, com alguns comentários diretos.

- A orientadora Rachel nos questionou sobre a identidade visual do projeto. Ela disse ideal é que as referências para a construção da mesma tivessem vindo de forma mais direta do Painel Semântico, porém ao explicamos o processo de criação da identidade e a finalização do painel, ela compreendeu nossa idéia.

- O PD está muito textual ainda e por conta disso os orientadores não puderam avaliar muita coisa na orientação. Faltou colocar mais exemplos de como serão as interfaces e também wireframes explicando as interações.

- Para a próxima semana precisamos iniciar o desenvolvimento das interfaces . Cada integrante do grupo deverá fazer ao menos 2 estudos de cada interface. O objeto é além de desenvolvermos várias idéias, verificar se todos estão sincronizados com o processo de criação.

Já na orientação do professor Marcelo Falco no dia 01/04, conversamos um pouco mais sobre a Proposta de Design.

Primeiro, falamos da peça off-line. O professor gostou da idéia, porém ele pediu para tomarmos cuidado para não parecer uma adaptação da peça digital. Devemos explorar um pouco mais as possibilidades que o design gráfico pode nos dar. Ela deve ser um complemento da peça on-line e não uma adaptação.

Ele gostou da idéia de colocarmos o livro numa caixa ou um pequeno case, pois pode acontecer de ele ficar meio grosso ou pesado.

Quanto às tipografias, ele fez apenas um comentário do tipo da Honra: poderia haver algumas serifas.

Tratando de interfaces, conversamos de na mentira colocarmos interação com cuepoints no mouse-over do vídeo. A idéia é boa porém devemos ter cuidado ao construir a interface, por conta da tecnologia (vamos usar apenas aquele trecho em Flash ou a página toda?)

Quanto à interface da Cobiça, comentamos de o usuário poder se aprofundar em três "níveis" dentro de cada "ilha". Ele sugeriu uma maneira de abordarmos as três dentro do mapa de navegação: podemos fazer um círculo grande com as representações das "ilhas" dentro. Isso já demonstrará que são três "segmentos da interface" dentro de uma mesma interface.

Quanto à interface da Donzela, nela também haverão elementos que serão relativos ao caminho que o usuário está fazendo.
No mapa digital que montamos, poderiamos ter destacado os elementos clicáveis e não clicáveis.

Nas interações de transição, haverá um preloader para a próxima interface com elementos que representem a transição (textos, imagens, etc).